【DQ34周年】ドラクエ欲しさにゲーム店に並んだアノ頃…ゲーム業界激震の社会現象を現役プロデューサーが振り返ります。

【DQ34周年】ドラクエ欲しさにゲーム店に並んだアノ頃…ゲーム業界激震の社会現象を現役プロデューサーが振り返ります。

旧エニックス社で発売したJRPG『ドラゴンクエスト』は今年シリーズ34周年を迎えたそうです。ドラクエが発売された時はゲーム屋に前日から長蛇の列ができるほど大人気で、当時は社会現象にもなりました。シリーズの大ファンである岡本が、ドラクエの魅力を改めてお話します♪ご興味のある方はぜひご視聴ください♪

日本のゲーム業界に革命を起こしたソフト『ドラゴンクエスト』発売時の衝撃とは?

ドラクエ初のアクションゲーム開発に携わっていました

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▮ 自己紹介

岡本吉起 (ゲームプロデューサー)

1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。

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▮ 当チャンネルについて

業界歴40年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。

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